王者三位重做英雄的数据已更新,百里守约实在尴尬,东皇戈娅回归T1 每日简讯

2023-05-28 12:28:21 来源:游戏主

大家好,前段时间,策划分别对东皇太一,戈娅和百里守约进行了半重做调整。

这两天,我也测试了他们的新打法新出装,打算根据自身的对局体验和最新的数据榜单,来分享一些心得给大家,希望能让各位冲分更加顺利。

①“边路黄鳝”未来可期


(资料图)

以下是东皇太一在5.25版本更新中的改动内容。

重点增加回血和回蓝的数值,同时,大招还可以提升黑球的转速,750点Ap即可拉满100%,保证东皇太一有足够的爆发秒人。

而其中的代价,则是降低0.2秒的大招时长,相当于削弱了辅助的强度。

先给大家看一个片段。

上图中,我的“边路黄鳝”正在反红,关羽前来骚扰,两人都是10级,经济也不会差太大,但关羽被咬住后,血量掉得特别快,瞬间就见底了,最终,我不仅人红双收,还保持着近乎满血的状态。

这就是目前“边路黄鳝”的强度,对线能力非常突出,只要站在兵堆里,敌人敢上来抢线,就不断用顺时针+一技能来消耗,一点都不虚,就连狂铁都要避其锋芒。

最重要的是,“边路黄鳝”根本不怕打野来抓,1v2至少都能换或者打残一个,回血真的相当恐怖。

以上则是东皇太一最新的巅峰赛数据,胜率增涨了2%,BP也再次重回80%左右,比更新前高了12%,再次重回全英雄Ban率的榜首。

当然,也不全是优点,“边路黄鳝”现在会面临到两个大问题。

第一个,中低分段基本会被Ban,我小号打了两天,总共就拿到过三局,这也导致玩家很难保持手热的状态,突然拿到也经常被迫辅助。

第二个,大招的转速很难达到100%。

以下是我的出装思路,铭文带“10x梦魇,10x心眼,5x狩猎,5x调和”。

由于在三颗黑球时释放一技能,可以回复大量生命,所以,我主要以堆CD为主,等后期再把冷静之靴换成抵抗之靴。

另外,我也没有出噬神之书(吸血书),感觉不是很刚需,毕竟东皇太一的被动和一技能回血太猛了。

这套出装的Ap在350点左右,离100%转速还差400点,但真的不能再堆Ap装了,因为没有双抗和生命支撑着,东皇太一咬住敌人,自己也很快蒸发,根本扛不住。

也正是因为很难拉满100%转速,使得“边路黄鳝”到后期的强度有所下滑,无法直接融化脆皮,也比较依赖闪现,直接从“对线恶霸”变成了“挨打坦克”。

我觉得策划后续可以考虑降低100%转速的达标门槛,让东皇太一到后期不至于过分依赖队友。

整体而言,“边路黄鳝”还是挺好玩的,但现在的梯队还很不稳定,应该是徘徊在T2~T1之间,只能说未来可期,等S32赛季上架后,才能算是彻底起飞。

(S32赛季会重做破茧之衣,其被动改为额外生命提升Ap和法穿,简直就是为“边路黄鳝”量身定做的,大家可以期待一下)

②“暗锤流”戈娅真香

戈娅在半个月前,迎来了一次半重做,以大幅度降低普攻数值为代价,去提升她的基础攻速,1级就能拥有50%,但从装备上获取的攻速收益则会减半。

在此之后,戈娅就彻底跌落了神坛,胜率一直徘徊在45%左右,而前几天,策划回调了部分数值,使得她对线强度有所升温。

以上是戈娅最新的巅峰赛数据,胜率暴增了6%,出场率也再次突破了10%,虽然离巅峰时期还是有点差距,但已经不算是版本陷阱了,完全可以拿来冲分。

戈娅是我这两天重点测试的对象,来来回回打了10局左右,不得不说,新出装是真的香,先给大家分享一下。

铭文带“9x祸源,1x无双,10x鹰眼,8x夺萃,2x隐匿”,召唤师技能带狂暴,中期记得把布甲卖掉。

这套出装,主要在堆Ad,毕竟戈娅之前重做,就是把基础数值全砍了,取而代之的是,提升了Ad加成,而先出暗影战斧,则不仅能提供物穿和高Ad,还可以减CD与减速敌人。

15%CD,能让戈娅更频繁的使用一二技能拉扯,秒脆皮非常快,对线强度基本上跟重做前相差不大,还可以多利用大招跟队友打配合。

接下来,再出无尽战刃+宗师之力,不出影刃是因为攻速收益减半,再加上影刃没有Ad加成,对戈娅的爆发带来不了太大的提升。

而宗师之力的好处,一方面是可以提供Ad和12%移速,比影刃更适合拉扯,另一方面则能提升500点生命,加上暗影战斧就是1000点生命,让戈娅的正面能力有所质变。

最后,再购买碎星锤(大后期换破晓)+泣血之刃,如此一来,戈娅的爆发就会变得相当恐怖了,1a秒半血脆皮都不是大问题,相当于从射手化身为刺客。

不过,这套出装也有弊端,就是发育周期有点长,跟孙尚香差不多,得四件套后才能处理前排,所以,如果遇到坦克较多的阵容时,我就会换回“影锤流”。

铭文带“10x祸源,10x鹰眼,8x夺萃,2x隐匿”,先出无尽战刃撑对线强度。

总而言之,无论是哪套出装,都要把重心放在撑Ad上,多利用戈娅跑图快+团控强的优势,在前中期打开局面。

③百里守约很尴尬

以下是百里守约在5.25版本更新中的半重做内容。

以降低1颗二技能的子弹上限为代价,提升了普攻伤害和射程,目的就是鼓励玩家多去平A。

不过,百里守约最新的巅峰赛数据,对比更新前,变化并不大,依旧是垫底的位置,足以证明,调整的影响非常小。

接下来,说说我的测试感受吧。

半重做后的百里守约,对线变弱了不少,毕竟两枪的容错率确实低,如果一枪中一枪空,那打完后,敌人肯定会往前压,即便是两枪全中,敌人吃个血包也不至于残血,一样敢出来补兵。

至于普攻的加强,前期基本上感受不到,毕竟百里守约的攻速太低了,如果不狙直接打普攻的话,站位靠前就很容易被秒,光是换子弹的后摇,都能把自己换死。

只有到后期,无尽战刃和攻速装都拿到手后,才能体验到普攻枪枪爆头的压制力。

总结下来,就是一段话。

你想玩“普攻流”,那将会度过一个很长的真空期,尤其是8至12分钟这段时间,你的普攻和狙击的伤害都很一般。

此外,如果对面爆发特别高,像有公孙离,李白和镜这类英雄时,百里守约普攻的机会真的很少,只有远距离架狙才能保证不死。

所以,我不建议大家全堆攻速装,最好是双修,保证狙击伤害的同时,再拉高一点普攻输出。

以上则是我的出装,铭文带“4x无双,6x祸源,10x鹰眼,7x隐匿,3x夺萃”。

带无双是为了拉满无尽战刃的暴伤收益,不选择出影刃,则是因为百里守约无法暴击,触发不了被动。

顺带一提的是,你也可以选择先出暗夜战斧,不出逐日之弓,再把碎星锤换成破晓,这样对线会更强一些,但后期的普攻环境也会变差不少。

如果大家有什么更好的出装思路,也欢迎在评论区分享。对此,你是怎么想的呢?

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